FUNiX golive môn User Interface Design bản tiếng Anh
Môn học User Interface Design mang đến cho các bạn cách tiếp cận tập trung vào thiết kế giao diện người dùng và thiết kế trải nghiệm người dùng, đồng thời cung cấp các bài tập thực hành thực tế, các hướng dẫn dựa trên kỹ năng tập trung vào quan điểm giao tiếp trực quan, thay vì chỉ tập trung vào tiếp thị hoặc lập trình.
Ngày 5/1, xSeries FUNiX chính thức ra mắt môn học User Interface Design. Đây là môn học nằm trong chứng nhận 2 của chương trình Software Engineering. Đây là môn học được chuyển ngữ dành cho đối tượng nước ngoài học bằng tiếng Anh.

Giới thiệu về môn học User Interface Design
Môn học User Interface Design mang đến cho các bạn cách tiếp cận tập trung vào thiết kế giao diện người dùng và thiết kế trải nghiệm người dùng, đồng thời cung cấp các bài tập thực hành thực tế, các hướng dẫn dựa trên kỹ năng tập trung vào quan điểm giao tiếp trực quan, thay vì chỉ tập trung vào tiếp thị hoặc lập trình.
Trong môn học User Interface Design này, học viên sẽ được giới thiệu tóm tắt và trải nghiệm tất cả các giai đoạn của quy trình phát triển UI/UX: Từ nghiên cứu người dùng đến xác định chiến lược, phạm vi và kiến trúc thông tin của dự án đến phát triển sơ đồ trang web và khung dây. Bạn sẽ tìm hiểu các quy ước và phương pháp hay nhất hiện tại trong thiết kế UX và áp dụng chúng để tạo ra trải nghiệm dựa trên màn hình hiệu quả và hấp dẫn cho các trang web hoặc ứng dụng.
Nội dung môn học và bài tập
Trong môn học User Interface Design, bạn sẽ thực hiện một số bài tập ngắn, cả trực quan và không trực quan, để áp dụng kiến thức đã học, từ tổ chức và cấu trúc nội dung trên giao diện màn hình, xác định mục tiêu và chiến lược đến tạo khung hình và mô hình trực quan. Kết thúc khóa học, bạn sẽ tạo ra một nguyên mẫu kỹ thuật số cấp trung bình với các chức năng mô phỏng, cũng như một kế hoạch toàn diện cho một trang web phức tạp.
Cụ thể:
Phần 1: Tập trung vào thiết kế giao diện, học cách thiết kế bằng cách sử dụng màu sắc, phong cách và hình ảnh để tạo nên giao diện màn hình rõ ràng và hợp lý.
Phần 2: Tập trung vào việc kiểm tra cách tổ chức và cấu trúc nội dung để tạo trải nghiệm cho người dùng, cũng như vai trò của nhà thiết kế trong việc tạo và định hình trải nghiệm người dùng.
Phần 3: Tập trung vào những thách thức về trải nghiệm người dùng (UX) ban đầu trong việc nghiên cứu, lập kế hoạch, đặt mục tiêu, cấu trúc nội dung và phát triển chuỗi tương tác, trọng tâm chính là thiết kế các trang web hiện đại và đáp ứng (responsive design).
Phần 4: Tập trung vào phát triển giao diện người dùng thực tế như tạo khung dây, mô hình có độ trung thực cao và nguyên mẫu có thể tương tác.
Phần 2: Tập trung vào việc kiểm tra cách tổ chức và cấu trúc nội dung để tạo trải nghiệm cho người dùng, cũng như vai trò của nhà thiết kế trong việc tạo và định hình trải nghiệm người dùng.
Phần 3: Tập trung vào những thách thức về trải nghiệm người dùng (UX) ban đầu trong việc nghiên cứu, lập kế hoạch, đặt mục tiêu, cấu trúc nội dung và phát triển chuỗi tương tác, trọng tâm chính là thiết kế các trang web hiện đại và đáp ứng (responsive design).
Phần 4: Tập trung vào phát triển giao diện người dùng thực tế như tạo khung dây, mô hình có độ trung thực cao và nguyên mẫu có thể tương tác.
Người thiết kế môn học User Interface Design
Môn học User Interface Design được thiết kế bởi Thạc sĩ Nguyễn Quốc Long, Giảng viên bộ môn IT – Trường Đại học FPT với 12 năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực CNTT, thiết kế và thi công hệ thống Mạng máy tính và nghiên cứu An toàn thông tin.
Anh Quốc Long có 10 năm giảng dạy và đào tạo thực hành các môn học, chứng nhận quốc tế (Đại học FPT, Đại học Duy Tân, iSpace, NIIT, Trường Tân Center), sở hữu nhiều chứng nhận như: Google UX Certificate, UI/UX Design của California Institute of the Arts, Web Design for Everybody của University of Michigan…
Quỳnh Anh
ĐĂNG KÝ TƯ VẤN HỌC LẬP TRÌNH TẠI FUNiX
Bài liên quan
AI Agent cho đào tạo nội bộ: thiết kế trợ lý học tập có kiểm soát
AI Agent cho đào tạo nội bộ hỗ trợ nhân viên tra cứu tài liệu đã duyệt, luyện tình huống và nhận phản hồi theo rubric. Agent cần dẫn nguồn, nêu giới hạn và chuyển câu hỏi ngoài phạm vi...
Semantic Caching là gì? Khi nào có thể giảm chi phí LLM
Semantic Caching tìm truy vấn đã lưu gần nghĩa với yêu cầu mới để dùng lại phản hồi thay vì gọi model. Cơ chế thường dùng embedding và tìm kiếm tương đồng, nhưng câu gần nghĩa chưa chắc phù hợp...
Dùng AI tóm tắt tài liệu: cách giữ đúng ý và không bỏ sót nguồn
Dùng AI tóm tắt tài liệu giúp rút ý chính hoặc tìm thông tin khi nêu rõ mục đích. Yêu cầu trích nguồn, tách nội dung gốc khỏi suy luận, kiểm tra số liệu và ngoại lệ trên bản gốc....
Viết unit test bằng AI: tạo ca kiểm thử và phát hiện khoảng trống
Viết unit test bằng AI giúp gợi ý test từ hợp đồng hàm, ví dụ và nhánh logic. Xem code tạo được là bản nháp: kỹ sư xác minh assertion, thêm ca biên, chạy test và đối chiếu yêu cầu....
AI Agent cho pháp chế nội bộ: hỗ trợ gì và giới hạn ở đâu?
AI Agent cho pháp chế nội bộ có thể tra cứu trong kho tài liệu được phép, trích điều khoản, lập checklist và soạn bản nháp. Chuyên viên cần xác minh nguồn, phiên bản và ngữ cảnh trước khi dùng....
Model Gateway là gì? Khi nào ứng dụng AI cần một lớp quản lý model?
Model Gateway là lớp trung gian quản lý lời gọi từ ứng dụng tới một hoặc nhiều model AI. Nó có thể áp dụng xác thực, quota, routing, timeout và telemetry theo cấu hình. Gateway phù hợp khi nhiều ứng...
Kỹ sư IT là gì? Công việc, kỹ năng và hướng bắt đầu
Kỹ sư IT là gì? Công việc, kỹ năng và hướng bắt đầu Kỹ sư IT là cách gọi rộng cho người thiết kế, xây dựng, triển khai hoặc duy trì hệ thống công nghệ thông tin. Cụm từ này...
Kỹ năng làm việc nhóm của kỹ sư phần mềm gồm những gì?
Kỹ sư phần mềm làm việc nhóm hiệu quả bằng cách làm rõ yêu cầu, chia sẻ thay đổi qua Git, review có căn cứ, kiểm thử và ghi lại quyết định. Báo sớm khi bị chặn giúp đồng đội...











Bình luận (0
)