Sách dạy lập trình game giúp bạn có thể tự học lập trình ngay tại nhà với những kiến thức hữu ích được viết từ nhiều chuyên gia. Những đầu sách dạy lập trình hiện nay vô cùng đa dạng, vì thế bạn có thể tự học để tạo nên những tựa game từ cơ bản đến nâng cao. Hãy cùng FUNiX khám phá ngay top 10 tựa sách lập trình hay bên dưới nhé.
Đồ án cuối khóa 3DsMax
Môn học cuối cùng của Chương trình sẽ cung cấp cho người học những kiến thức tổng quan về 4 môn học ở trên. Ngoài ra, bài tập lớn của môn học này sẽ yêu cầu các bạn nắm rõ và vận dụng tất cả mọi kiến thức từ các môn học trước đó để […]
Triển khai ý tưởng với AI
Môn này là một môn học với vai trò như một tài liệu đọc thêm của học viên, giúp các bạn làm quen với một số công cụ AI và biết cách sử dụng Microsoft Bing, Midjourney, Stale Diffusion,… để phục vụ việc lên ý tưởng thiết kế. AI đang phát triển rất mạnh và […]
Diễn họa Kiến Trúc & Nội thất với Corona Render
Môn học thứ 4 của Chương trình sẽ cung cấp cho người học những kiến thức tổng quan và các khái niệm cơ bản trong Corona. Ngoài ra, các bài tập lớn trong môn học sẽ giúp các bạn học viên áp dụng kiến thức và thực hành về các kỹ năng về tinh chỉnh […]
Dựng hình Kiến Trúc & Nội Thất với 3DsMax
Môn học thứ 3 của Chương trình sẽ cung cấp cho người học những kiến thức tổng quan và các khái niệm cơ bản trong 3dsmax. Ngoài ra, các bài tập lớn trong môn học sẽ giúp các bạn học viên áp dụng kiến thức và thực hành về các kỹ năng về tương quan […]
Hậu kì và xử lý hình ảnh với Photoshop
Môn học thứ 2 của Chương trình sẽ cung cấp cho người học những kiến thức tổng quan và các khái niệm cơ bản trong Photoshop. Ngoài ra, các bài tập lớn trong môn học sẽ giúp các bạn học viên áp dụng kiến thức và thực hành về các kỹ năng về hậu kỳ, […]
Triển khai bản vẽ kỹ thuật cơ bản với Autocad
Từ khảo sát các kỹ năng cần thiết trong lĩnh vực thiết kế, dựa theo đó để làm cơ sở xây dựng chương trình khoa học dữ liệu phù hợp. xSeries nhằm mục đích giúp sinh viên hoàn thành các “nano degrees” của các chuyên ngành sâu giúp trang bị các kiến thức hiện đại […]
Trở thành công dân số
Học phần này giới thiệu cho người học về khái niệm môi trường số, biết cách trao đổi thông tin qua mạng và phòng tránh lừa đảo, ứng dụng thương mại điện tử, hiểu quyền hạn và trách nhiệm bản thân trên mạng hiểu biết cơ bản về pháp luật trong môi trường số, từ […]
Lập trình Scratch 2
Mục đích của học phần là trang bị cho các bạn nhỏ kiến thức cơ bản về xây dựng game với phần mềm Scratch từ đó hình thành tư duy với bộ môn lập trình. Nối tiếp học phần Scratch cơ bản, ở học phần này các bạn sẽ học các kỹ thuật lập trình […]










