Lập trình di động – môn học ra mắt phiên bản lần thứ 3 tại FUNiX
Ngày 30/7, FUNiX chính thức ra mắt môn học Lập trình di động bằng ngôn ngữ Tiếng Việt. Đây là phiên bản số 3 của môn học này tại Trường Mây.
- Chuyện về người gieo mầm cho những hành trình học tập tại FUNiX
- Hướng dẫn tất cả về Công cụ PyTorch giải toán AI
- Xu hướng chọn học gia sư trực tuyến của phụ huynh Việt
- Review 5 khóa học lập trình cho người mới bắt đầu tốt nhất
- Có nên chọn khóa học lập trình online miễn phí không? Gợi ý các trang web học lập trình miễn phí
Môn học Lập trình di động phiên bản lần thứ 3 giúp các học viên làm quen với lập trình mobile Android. Nội dung của khóa học sẽ bao gồm các kiến thức xuyên suốt bắt đầu từ căn bản lập trình giao diện đến việc sử dụng các thành phần chính trong Android SDK (bộ mã nguồn phát triển ứng dụng Android) để lắng nghe và xử lý các tương tác của người dùng trên các màn hình giao diện chức năng.
Mục tiêu của môn học Lập trình di động là giúp cho học viên bước đầu làm quen với việc phát triển các ứng dụng đơn giản trên điện thoại Android, qua đó giúp các bạn có thêm được góc nhìn và một sự lựa chọn nữa trong hướng phát triển nghề nghiệp lập trình viên của mình.
Mục tiêu của môn học Lập trình di động là giúp cho học viên bước đầu làm quen với việc phát triển các ứng dụng đơn giản trên điện thoại Android, qua đó giúp các bạn có thêm được góc nhìn và một sự lựa chọn nữa trong hướng phát triển nghề nghiệp lập trình viên của mình.
Thông qua môn học Lập trình di động, học viên có thể đạt được những kết quả như: Hiểu được lịch sử, kiến trúc và các phiên bản của hệ điều hành Android, cấu trúc của một dự án Android, các khái niệm liên quan đến thiết kế giao diện, chức năng, có thể xây dựng các màn hình giao diện theo yêu cầu; Hiểu được các thành phần chính trong Android SDK, có thể viết code để xử lý các tương tác của người dùng trên giao diện như: Click, Touch…; Hiểu được về các đối tượng giao diện nâng cao và có thể xây dựng được các màn hình chức năng phức tạp, nhiều chi tiết; Hiểu được về phương pháp lưu trữ dữ liệu với Storage và có thể thực hiện viết chương trình quản lý/đọc/ghi dữ liệu vào Storage của thiết bị; Hiểu về Service & Broadcast Receiver trong thực thi các tác vụ chạy dưới nền mà không cần giao diện.

Môn học sẽ có 2 phần căn bản và nâng cao, gồm 8 bài học. Mỗi bài sẽ có một hoặc vài đoạn video yêu cầu học viên phải xem kỹ, một hoặc vài bài đọc thêm phải đọc kỹ và trả lời quiz. Trong quá trình học qua video của mỗi buổi học, sẽ có thêm một vài bài lab xen kẽ với để học viên thực hành và kiểm chứng các kiến thức vừa được học, cũng giúp cho học viên lĩnh hội kiến thức tốt hơn.
Ngoài ra, còn có thêm các bài tập Exercises có hướng dẫn chi tiết đi kèm để các bạn tự luyện tập, giúp học viên có thể củng cố thêm các kiến thức vừa học.
Khi học viên hoàn thành một số bài học, học viên sẽ có thêm các bài tập tổng hợp (Assignment) để thực hành kết hợp nhiều kiến thức giữa các bài học với nhau, giúp học viên hiểu rõ hơn và vận dụng sáng tạo được các kiến thức trong việc tự phát triển các ứng dụng di động Android.
Khi học viên hoàn thành một số bài học, học viên sẽ có thêm các bài tập tổng hợp (Assignment) để thực hành kết hợp nhiều kiến thức giữa các bài học với nhau, giúp học viên hiểu rõ hơn và vận dụng sáng tạo được các kiến thức trong việc tự phát triển các ứng dụng di động Android.
Thể học môn Lập trình di động, học viên được yêu cầu phải có kiến thức và kỹ năng lập trình Java căn bản trước khi học lập trình di động Android vì môn học này sử dụng bộ mã nguồn để phát triển các ứng dụng là ngôn ngữ Java và tư duy lập trình hướng đối tượng.
Người thiết kế môn học là chuyên gia Nguyễn Văn Thành, Kỹ sư Khoa Học Máy Tính tại Đại học Công Nghiệp Hà Nội. Hiện tại anh Thành đang là Giảng viên/Lập trình viên tại Công ty phần mềm FPT Software. Anh Thành đã có 9 năm kinh nghiệm phát triển phần mềm và 8 năm đào tạo.
Quỳnh Anh
ĐĂNG KÝ TƯ VẤN HỌC LẬP TRÌNH TẠI FUNiX
Bài liên quan
FUNiX và trường Đại học Intracom ký kết hợp tác chiến lược
Ngày 18/8/2026, Công ty Cổ phần Giáo dục Trực tuyến FUNiX và Trường Đại học Intracom đã chính thức ký kết Thỏa thuận hợp tác giai đoạn 2026 – 2031, đánh dấu bước tiến mới trong việc tăng cường kết...
Human-in-the-loop trong AI Agent: con người kiểm soát ở những điểm nào?
Human-in-the-loop trong AI Agent là cách thiết kế workflow để con người vẫn giữ quyền kiểm tra hoặc quyết định tại những điểm quan trọng thay vì để agent tự chạy toàn bộ. Các checkpoint thường cần xem xét gồm...
Agent Spec là gì? Mẫu giao việc rõ ràng cho một AI Agent
Agent Spec là bản đặc tả xác định một AI agent được giao mục tiêu gì, đóng vai trò nào, được làm những việc gì, dùng dữ liệu và công cụ nào, phải tạo đầu ra ra sao, có giới...
Multi-Agent Workflow là gì? Cách một nhóm AI Agent phối hợp làm việc
Multi-Agent Workflow là quy trình trong đó nhiều AI agent có vai trò khác nhau phối hợp để hoàn thành một mục tiêu chung. Một thiết kế điển hình có thể gồm Planner chia việc, các Specialist xử lý chuyên...
Vibe coding cho người mới: bắt đầu thế nào và cần kiểm soát gì?
Vibe coding cho người mới nên bắt đầu bằng một bài toán nhỏ, mô tả rõ kết quả mong muốn, để AI tạo code rồi trực tiếp chạy, kiểm thử và sửa từng điểm chưa đạt. Quy trình hiệu quả...
Công cụ nghiên cứu từ khóa Ahrefs: giải thích đầy đủ, ví dụ và cách áp dụng
Ahrefs là bộ công cụ SEO có Keywords Explorer để tìm, phân tích và nhóm từ khóa bằng các dữ liệu như Search Volume, Keyword Difficulty, Traffic Potential, Parent Topic và SERP. Khi đã có seed keyword hoặc đối thủ...
Dark web là gì?
Dark web là một phần của Internet không được các công cụ tìm kiếm thông thường như Google hay Bing lập chỉ mục và thường cần phần mềm hoặc mạng chuyên biệt để truy cập. Dark web sử dụng các...
Cách xây dựng nhóm 3–5 AI Agent xử lý một quy trình công việc
Một AI Agent có thể hỗ trợ nhiều tác vụ, nhưng với những quy trình gồm nhiều bước, việc sử dụng một nhóm AI Agent sẽ giúp phân chia nhiệm vụ rõ ràng, dễ mở rộng và dễ tối ưu...




Bình luận (0
)